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Lista la primera edición de UNIVERSITY Esports México

Lista la primera edición de UNIVERSITY Esports México
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GGTech Entertainment da inicio a la primera edición de sus ligas universitarias de esports, UNIVERSITY Esports, las cuales contarán con el apoyo de ​Banorte y ​Telcel​.

UNIVERSITY Esports fue creada originalmente en España, en 2013, abriendo la escena de los deportes electrónicos para miles de estudiantes universitarios en Europa. Teniendo a estudiantes de más de 400 universidades.

Después de 5 exitosas temporadas, que ​GGTech Entertainment ​en Europa decide dar este gran paso, desarrollando y promoviendo esta competición en el mercado latinoamericano con la apertura de ​UNIVERSITY Esports e IESports en México​.

Durante la apertura habrá un total de ​4,360 alumnos inscritos de 192 universidades ​del territorio mexicano. La participación en estas Ligas es totalmente ​gratuita, ​tanto para los alumnos como las Universidades y Preparatorias.

Entre las universidades participantes se encuentran: Universidad Nacional Autónoma de México ​(UNAM), Instituto Politécnico Nacional (IPN), ​Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores Monterrey ​(ITESM), Instituto Tecnológico Autónomo de México ​(ITAM), Universidad Anáhuac​, entre otras, tanto del sector público como privado.

UNIVERSITY Esports Mexico

Cabe resaltar que las ligas estudiantiles, UNIVERSITY Esports e IESports, cuentan con el respaldo de los desarrolladores de estos juegos: ​League of Legends (Riot Games), Free Fire (Garena), Rainbow 6 Siege (Ubisoft) y Fortnite (Epic Games​).

Los alumnos competirán para compartir esta experiencia por los valores deportivos entre estudiantes universitarios, que además tendrán la opción de acceder a ​más de $500,000 pesos​, ​que se otorgarán en forma de becas, ayudas al estudio y equipos tecnológicos.

Además, ​UNIVERSITY Esports cuenta en México con un programa de líderes en el cual se incentivará a los líderes universitarios, dándoles recompensas como kits especiales de UNIVERSITY Esports​ y regalos digitales. Una vez que pase la pandemia se darán viajes a las finales presenciales o experiencias como el campamento de Líderes.

Si bien, en México ya comenzaron las competiciones, en el resto de ​América Latina aún pueden registrarse para ser parte de esta primera edición de UNIVERSITY Esports de su respectivo país.

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Daniel Estrada Padre cuando se debe y Gamer cuando se puede. Después de estar en los principales medios de videojuegos y tecnología en México. Llevo 20 años escribiendo de lo que me gusta, comencé en Atomix, Sputnik, Paréntesis y fundé TechGames.