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Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint tendrá nuevo contenido en 2021

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint tendrá nuevo contenido en 2021
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Ubisoft presenta el Roadmap de contenidos de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint para este año. Sin duda, 2021, traerá para todos una muy buena dosis en contenido y así, no dejes de disfrutar el juego.

Los próximos contenidos llegarán al juego en vivo, a través de dos actualizaciones gratuitas para todos los jugadores, que seguirán mejorando la experiencia con nuevos elementos de juego como la personalización, la progresión y mucho más.

Dos actualizaciones para Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint roadmap 2021

Ubisoft estará mandando estas actualizaciones de la siguiente manera:

La actualización 4.0.0, que llegará esta primavera, se centrará en mejorar la experiencia de los fans con los compañeros de equipo de la IA, incluyendo un nuevo sistema de progresión, una mayor personalización y más características solicitadas por la comunidad.

La actualización del título 4.1.0, que será una de las mayores operaciones hasta la fecha, se lanzará en otoño.

Lanzado en octubre de 2019, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint experimentó una importante transformación a lo largo de su primer año de soporte posterior al lanzamiento.

Además del lanzamiento de dos episodios narrativos y eventos temáticos, el juego recibió importantes adiciones impulsadas por los comentarios de la comunidad, incluyendo compañeros de IA y la Ghost Experience, que permite a los jugadores personalizar todos sus ajustes, haciendo su experiencia más inmersiva.

Por tiempo limitado, Breakpoint tiene un precio de 15 dólares en determinadas plataformas. Para disfrutar de aún más contenido, puedes adquirir el Pase del Año 1 por 16 dólares, que incluye dos nuevas aventuras: Deep State y Transcendence; la misión El canto de la sirena; el desbloqueo anticipado de tres nuevas clases y el Pack de Fuerzas de Operaciones Especiales.

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Daniel Estrada Padre cuando se debe y Gamer cuando se puede. Llevo 20 años escribiendo de lo que me gusta, comencé en Atomix, Sputnik, Paréntesis y fundé TechGames.