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Microsoft prepara Imagine Cup 2013

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Con nuevas categorías y grandes premios en efectivo para inspirar a más jóvenes desarrolladores y empresarios de todo el mundo, la onceava edición de la Imagine Cup 2013 está más que lista.

El rediseño de Imagine Cup 2013 presenta nuevas competencias: Ciudadanía Mundial, Juegos e Innovación y de igual manera incrementa a más del doble el premio en dinero; 300,000 dólares.

Temas centrales de Imagine Cup 2013:

Ciudadanía Mundial: Premia a la aplicación de software desarrollada en las plataformas de Microsoft que tenga el mayor potencial para impactar de manera positiva en la humanidad. Por ejemplo, un proyecto que aborde problemas relacionados con la educación, los problemas sociales o la salud.

Juegos: Reconoce los juegos más atractivos y entretenidos dirigidos a jóvenes y adolescentes, construidos sobre plataformas de Microsoft (Windows 8, Windows Phone, Kinect para Windows Software Development Kit y Xbox Indie Games).

Innovación: Premia aplicaciones que ponen la inspiración e innovación al alcance de los consumidores a través de las herramientas de Microsoft y la tecnología, ya sea reinventando las redes sociales, o transformando la forma de comprar y buscar en línea

Además los estudiantes mayores a 16 años pueden inscribirse para competir en los desafíos en línea centrados en tecnologías y plataformas específicas, incluyendo Windows 8, Windows Azure y Windows Phone.

Con la creando aplicaciones y juegos relacionados con los problemas sociales alrededor del mundo, en la última década más de 1.65 millones de estudiantes de todo el mundo han participado en la competencia.

Imagine Cup tiene una duración de un año y culminará en la competencia mundial a realizarse en San Petersburgo, Rusia, del 8 al 11 de julio de 2013. Los finalistas mundiales también tendrán la oportunidad de inscribirse a “Microsoft Imagine Cup Grants” como parte de una inversión de tres años de 3 millones de dólares con lo cual Microsoft apoya a los estudiantes para que conviertan sus ideas en realidad.

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Daniel Estrada Padre cuando se debe y Gamer cuando se puede. Después de estar en los principales medios de videojuegos y tecnología en México. Llevo 20 años escribiendo de lo que me gusta, comencé en Atomix, Sputnik, Paréntesis y fundé TechGames.