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Modern Combat 5 tendrá 4 clases diferentes

Modern Combat 5 tendrá 4 clases diferentes
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Gameloft nos adelante un poco de lo que tendremos en la próxima entrega de su aclamada serie Modern Combat. Sin duda será uno de los mejores títulos para smartphones y tablets que se presente este año.

Modern Combat 5 tendrá cuatro clases diferentes, una clase se define por las armas que puede equipar y algunas habilidades específicas de clase que proporcionan bonus a estas armas. Conoce un poco de ellas:

Soldado – Luchador agresivo, eficaz en combates de medio alcance. Puede equipar rifles de asalto y pistolas.
Artillero – La resistencia es su punto fuerte. Puede equipar escopetas y RPGs, y es eficaz en combates de corto a medio alcance.
Rastreador – Salta rápidamente a la acción y revela a los enemigos. Puede equipar subfusiles y pistolas. Eficaz en combates de corto alcance.
Francotirador – Como su nombre indica, se trata de un tirador de élite que utiliza tácticas sigilosas. Puede equipar rifles francotirador y pistolas. Eficaz en combates de largo alcance.

Se podrán utilizar tanto en el modo de un jugador como en multijugador y contribuyen al sistema de progresión unificado. Ahora cada vez que subas de nivel, recibirás puntos de habilidad para desbloquear habilidades que aumenten la eficacia de esa clase.

Para darnos más horas de juego, MC5 contará con las siguientes misiones y un modo multijugador:

    •    Cada misión de un jugador o partida multijugador que complete el usuario le proporcionará puntos de experiencia para subir de nivel. Por lo tanto, la evolución del personaje ya no está vinculada solo al modo multijugador, sino que también se verá afectada directamente por las misiones de un jugador.

    •    Cada misión o partida que juegue un usuario aumentará su puntuación para un arma hasta ser capaz de dominarla. Las mejores armas se desbloquean a medida que se avanza en el juego y, una vez desbloqueada, un arma se puede usar en los modos de un jugador y multijugador.

 

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Daniel Estrada Padre cuando se debe y Gamer cuando se puede. Llevo 20 años escribiendo de lo que me gusta, comencé en Atomix, Sputnik, Paréntesis y fundé TechGames.