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HyperX Cloud II con un sonido envolvente virtual 7.1 para juegos

HyperX Cloud II con un sonido envolvente virtual 7.1 para juegos
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HyperX presenta sus nuevos audífonos Cloud II que incorporan una caja de control de audio avanzada que ofrece sonido envolvente virtual 7.1 para tus juegos.

De igual forma, estos cascos para juegos tienen la exclusiva espuma viscoelástica de HyperX, piel sintética de alta calidad y una estructura de aluminio resistente; las cuales ofrecen máxima durabilidad, estabilidad y comodidad para sesiones de juego prolongadas.

Cabe señalar que la caja de control de audio avanzada produce un sonido envolvente virtual 7.1 y cuenta con control de volumen independiente para sonido y micrófono. Con ello, los usuarios pueden activar fácilmente el sonido envolvente virtual 7.1 con solo presionar un botón.

HyperX Cloud II Headset

Los audífonos incluyen altavoces de 53 mm que producen sonidos intensos e impactantes con claridad y precisión.

HyperX Cloud II son compatibles con múltiples dispositivos y cuentan con un micrófono de cancelación de ruido desmontable que ofrece mayor claridad de voz, optimiza los sonidos de los videojuegos y reduce el ruido del fondo.

Los Cloud II se presentan en colores rosa y blanco, llegarán en marzo de 2022 a un precio de 99.99 dólares.

Especificaciones de los HyperX Cloud II 2022

  • Altavoz​​​​​Dinámico de 53 mm con imanes de neodimio
  • Factor de forma​​​Orejera, circumaural, cerrado
  • Respuesta de frecuencia​​10 Hz – 23 kHz
  • Impedancia​​ ​​60 Ω
  • Nivel de intensidad acústica ​​98 dBSPL/mW a 1 kHz
  • T.H.D.​​​ ​​≤ 2 %
  • Tipo de estructura​ ​​Aluminio
  • Almohadillas​​ ​​Espuma viscoelástica y piel sintética de alta calidad

HyperX Cloud II 2022 precio

Especificaciones del micrófono

  • Elemento​​​ ​Micrófono de condensador electret
  • Patrón polar​​​ ​Unidireccional, con cancelación de ruido
  • Respuesta de frecuencia​​ 50 Hz – 7.5 kHz
  • Nivel de intensidad acústica​​-42 dBV (1 V/Pa a 1 kHz

HyperX Cloud Alpha Wireless permite jugar 300 horas con una carga

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Daniel Estrada Padre cuando se debe y Gamer cuando se puede. Llevo 20 años escribiendo de lo que me gusta, comencé en Atomix, Sputnik, Paréntesis y fundé TechGames.