Epic apuesta por el metaverso y los creadores de contenido

Con las herramientas del Modo Creativo puedes crear tu propia isla de Fortnite y más del 40 % del tiempo de juego en Fortnite ocurre en ellas; por lo que ahora se presenta el nuevo el Unreal Editor para Fortnite. Continuar leyendo “Epic apuesta por el metaverso y los creadores de contenido”

Fortnite Capítulo 4 – Temporada 1 se presenta con Unreal Engine 5.1

El nuevo Capítulo y Temporada de Fortnite ya están disponibles y ahora lo hacen con las características más nuevas e innovadoras de Unreal Engine 5.1. Continuar leyendo “Fortnite Capítulo 4 – Temporada 1 se presenta con Unreal Engine 5.1”

TEKKEN 8 sacará el máximo provecho de Unreal Engine 5

La nueva entrega de la legendaria franquicia de juegos de lucha será una exclusiva para las plataformas de nueva generación. TEKKEN 8 emplea al máximo Unreal Engine 5. Continuar leyendo “TEKKEN 8 sacará el máximo provecho de Unreal Engine 5”

NVIDIA presenta Omniverse para los desarrolladores de videojuegos

NVIDIA anuncia Omniverse una nueva plataforma de diseño cooperativo en tiempo real para el arte del juego y los mundos virtuales. Continuar leyendo “NVIDIA presenta Omniverse para los desarrolladores de videojuegos”

AMD da todo el apoyo a Unreal Engine 5 de Epic Games

La alianza entre Epic Games y AMD seguirá dando frutos por más años y a partir de ahora los desarrolladores de contenido tienen mejores experiencias con Radeon Software Adrenalin Edition.

AMD está lanzando un controlador para la comunidad de desarrolladores de Radeon Software Adrenalin Edition. Este driver está optimizado para un desarrollo de rendimiento eficiente y de alta velocidad para el nuevo y poderoso motor con gráficos Radeon.

AMD y Epic Games han trabajado de cerca durante mucho tiempo para crear experiencias increíbles con la finalidad de que los desarrolladores creen juegos excepcionales en todas las plataformas, con gráficos Radeon y Procesadores AMD Ryzen Threadripper.

El producto de esta alianza garantiza que los miembros de esta comunidad tengan un soporte líder, para aprovechar al máximo las funciones de Unreal Engine 5, a medida que crean y perfeccionan mundos inmersivos y experiencias emocionantes.

AMD y Epic Games trabajan para mejorar la industria

Para garantizar que los usuarios del procesador Ryzen y los gráficos Radeon puedan aprovechar al máximo Unreal Engine, durante años, AMD trabaja en estrecha colaboración con Epic Games. Y, con Unreal Engine 5, Epic está a punto de cambiar lo que es posible con los gráficos 3D una vez más.

Tanto AMD como Epic Games comparten una filosofía de apertura profundamente arraigada. Ambas empresas se comprometen a llevar las mejores experiencias a la audiencia más amplia posible de jugadores, desarrolladores y creadores.

Unreal Engine, incluido su código fuente, ha estado disponible durante mucho tiempo para que los desarrolladores lo descarguen y usen sin cambios; con un enorme repositorio de Blueprints, proyectos Epic Showcase, Quixel Megascans y contenido creado por la comunidad disponible de forma gratuita en Unreal Engine Marketplace.

AMD ofrece GPUOpen, que brinda a los desarrolladores de juegos efectos, incluido FidelityFX, bibliotecas, herramientas y orientación general.

Muchos de estos efectos y bibliotecas están disponibles como parches para Unreal Engine, que los desarrolladores pueden integrar.

Hay más parches dedicados a mejorar el rendimiento, particularmente en las GPU de AMD. Las herramientas y la guía dedicada que ofrece GPUOpen también se pueden utilizar para optimizar aún más el rendimiento con Unreal Engine.

AMD se une con Epic para crear un entorno de desarrollo eficiente Unreal Engine 5 al usar una tarjeta gráfica Radeon o un procesador AMD Ryzen Threadripper en un sistema.

Unreal Engine el motor de tus juegos favoritos

Unreal Engine es un motor 3D lanzado por primera vez por Epic Games en 1998. Originalmente diseñado para el juego de disparos en primera persona Unreal.

A lo largo de los años, este motor gráfico ha impulsado muchas de las principales innovaciones que hemos visto en juegos, cine, transmisión y visualización. Desde 2000, cientos, si no miles, de títulos se han desarrollado y lanzado utilizando Unreal Engine en PC, consolas y dispositivos móviles.

Fortnite, Godfall, Gears 5, FFVII Remake, Borderlands 3 o Valorant son solo algunos de los títulos que aprovecha el poder de Unreal Engine.

Unreal Engine 5 pensado para PlayStation 5 y Xbox Series X

MetaHuman Creator de Epic Games creará personajes más realistas

MetaHuman Creator es la nueva herramienta basada en la nube de Epic Games para Unreal Engine que permite crear personajes humanos más realistas en cuestión de minutos.

MetaHuman Creator es una aplicación web que se conecta a Unreal Engine y se puede emplear junto a técnicas modernas de captura de movimiento y animación.

MetaHuman Creator una nueva forma de crear humanos digitales

Está pensada para desarrolladores de videojuegos, películas y otros formatos digitales. Su principal misión es crear personajes con expresiones faciales reales de forma rápida, sencilla y económica.

Epic Games asegura que sus humanos digitales se pueden generar en cuestión de minutos y personalizar con todo tipo de opciones, desde el peinado, arrugas, ojos, tono de piel, vello facial y mucho más.

Todos los cambios se hacen en tiempo real y lo mejor es que no es necesario salir de la herramienta o del navegador web para aplicar cada detalle al rostro humano digital. Epic Games asegura que se podrán añadir nuevos personajes y características en tiempo real.

Una vez terminado el trabajo, el humano digital se puede descargar o importar a Unreal Engine mediante Quixel Bridge y pasarlos formato Maya. Por cierto, el producto de MetaHuman Creator será compatible con Unreal Engine 5.

Epic Games espera que MetaHuman Creator sea lanzada este mismo año.

“Los artistas más experimentados necesitan mucho tiempo, esfuerzo y equipo para un solo personaje. Después de décadas de investigación y desarrollo, y gracias a la incorporación de compañías como 3Lateral, Cubic Motion y Quixel, esta barrera es eliminada por Unreal Engine”. Vladimir Mastilovic, vicepresidente de Digital Humans Technology de Epic Games.

Cubic Motion y 3Lateral son los encargados de la captura facial y animación de juegos como Marvel’s Spider-Man, Horizon Zero Down o God of War.

Sony se hace de una pequeña parte de Epic Games

Sony anuncia que estará invirtiendo 250 millones de dólares en Epic Games, por lo que ahora el gigante japonés tendrá una muy pequeña participación de los creadores de Fortnite y del Unreal Engine.

Ambas compañías dijeron que el objetivo de la inversión es expandir su colaboración que abarca los activos de entretenimiento y la tecnología de Sony, así como la “plataforma de entretenimiento social y ecosistema digital” de Epic.

A largo plazo, esperan producir nuevas experiencias tanto para los consumidores como para los creadores. No dudamos que los conciertos y las noches de pelis en Fortnite serán mejores en el futuro cercano.

El fundador y CEO de Epic, Tim Sweeney, afirman que ambas compañías “comparten una visión de experiencias sociales 3D en tiempo real que lleva a una convergencia de juegos, películas y música”.

No es la primera gran unión que Sony y Epic Games hacen en el año, recordemos que Epic Games presentó la nueva generación de Unreal Engine en un PlayStation 5.

Aunque el acuerdo no está completo del todo, aún faltan las aprobaciones regulatorias, Epic Games afirma que sus juegos y tecnologías estarán disponibles para otras consolas, así que Fortnite seguirá en las mismas plataformas.

Se especula que de los 250 millones de dólares que Sony está invirtiendo en Epic Games representa algo así como 1.5% de la compañía, dado el valor actual que ronda los 17 mil millones de dólares.

Unreal Engine 5 pensado para PlayStation 5 y Xbox Series X

Fortnite estará llegando a Xbox Series X y PlayStation 5

Epic Games anuncia que el Battle Royale más popular de los últimos años, también estará llegando a la próxima generación de consolas. Fortnite estará disponible durante el lanzamiento de dichas consolas.

Fortnite aprovechara el hardware y características de las nuevas consolas PlayStation 5 y Xbox Series X a partir de este año. Por supuesto que no será una versión nueva del juego, sino mejorada.

A pesar de no ofrecer muchos detalles, se asegura que Fortnite empleará el motor Unreal Engine 4 y para mediados de 2021, se migrará a Unreal Engine 5, por lo que será ahí cuando explote al máximo las consolas.

Para los fanáticos del juegos, se confirma que el progreso multiplataforma entre las distintas generaciones de consolas y plataformas no tendrá problema y se conservarán las cuentas, progreso y objetos.

Por último, para los que no tienen pensado en cambiar sus actuales consolas PlayStation 4 y Xbox One, Epic Games afirma que Fortnite seguirá siendo compatible con las plataformas actuales.

Conforme pasen los meses, la compañía estará dando más detalles de Fortnite para Xbox Series X y PlayStation 5.

Unreal Engine 5 pensado para PlayStation 5 y Xbox Series X

Unreal Engine 5 pensado para PlayStation 5 y Xbox Series X

Epic Games, Inc., está presentando Unreal Engine 5, el motor gráfico que le dará vida a las próximas aventuras dentro de PlayStation 5 y Xbox Series X. Checa cómo se verán los próximos videojuegos.

De acuerdo con la compañía, uno de los principales objetivos en la próxima generación de Unreal Engine es alcanzar el fotorrealismo al nivel de los gráficos computerizados del cine y la vida real.

Para demostrar esta idea, Epic Games presenta una demo de “Lumen in the Land of Nanite”, que se corre en PlayStation 5. No es una cinemática sino que es una probada de lo que la consola podrá ofrecer.

Se espera que Unreal Engine 5 esté listo durante 2021, por lo que es casi un hecho que para finales del próximo año o en los primeros meses de 2022 veamos los primeros títulos desarrollados bajo  Unreal Engine 5.

Demo de Unreal Engine 5 en PlayStation 5

Epic Games ha creado una técnica única para mostrar un realismo nunca antes visto en una consola de videojuegos. Emplean una geometría de micropolígonos que llaman Nanite y una nueva iluminación global llamada Lumen.

La tecnología Nanite en Unreal Engine 5 permite generar miles de millones de polígonos, sin que el rendimiento se vea afectado. Toda esta geometría se genera y transmite en tiempo real.

Mientras que con Lumen, los diseñadores podrán experimentar con distintos focos de luz en tiempo real mientras programan el juego. Con ello, podrán comprobar al instante cómo quedaría la zona de juego.

La iluminación será totalmente dinámica y reaccionará al instante con todos los elementos que haya en la pantalla.

Compatible con Unreal Engine 4

Otra de las ventajas de Unreal Engine 5 está en la retrocompatibilidad, los juegos que están siendo desarrollados en Unreal Engine 4.25 (PS5 y Xbox Series X), podrán actualizar a las ventajas de la próxima generación.

Fortnite, que está construido con UE4, se lanzará en consolas de próxima generación y a mediados de 2021 se estará migrando a UE5 para ofrecer los mejores detalles gráficos.

Unreal Engine 5 llegará a finales del próximo año y será compatible con PlayStation 5 y Xbox Series X, así como para PC, Mac, iOS y Android.

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