Konami eFootball pone en la banca a los futuros EA SPORTS FIFA

Konami anuncia que PES ahora se llama eFootball y será un juego Free-to-play con contenido regulares y anuales para mantenerlo fresco. Ahora la pregunta es ¿Seguirás pagando por un juego que no cambia año con año?

El próximo juego de futbol de Konami ya no será Pro Evolution Soccer y ahora tendrá el nombre de eFootball. Los desarrolladores han creado un nuevo motor de futbol que lo ha cambiado todo, incluso más de lo esperado.

El nuevo juego de Konami está basado en Unreal Engine 4 y permitirá jugar partidos locales con: FC Barcelona, Bayern de Munich, Juventus, Manchester United, Arsenal, Fluminense, Corinthians, River Plate y São Paulo.

Poco después de lanzamiento estarán llegando las ligas online; un modo de creación de equipos; juego multiplataforma entre consolas y PC, y el Match Pass. Para invierno se lanzará el juego multiplataforma, incluyendo iOS y Android.

Además, para finales de año se tendrá soporte para mandos en dispositivos móviles y los torneos eSports. Otra de las primicias que presenta es que será un juego de futbol justo y equilibrado para que lo disfruten todos.

El nuevo juego de futbol estará disponible a partir de este otoño en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC con Steam. Durante la primera etapa de eFootball el modo multiplayer se limitará a la misma familia de consolas. Se espera que el juego también esté disponible en iOS y Android más adelante.

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MetaHuman Creator de Epic Games creará personajes más realistas

MetaHuman Creator es la nueva herramienta basada en la nube de Epic Games para Unreal Engine que permite crear personajes humanos más realistas en cuestión de minutos.

MetaHuman Creator es una aplicación web que se conecta a Unreal Engine y se puede emplear junto a técnicas modernas de captura de movimiento y animación.

MetaHuman Creator una nueva forma de crear humanos digitales

Está pensada para desarrolladores de videojuegos, películas y otros formatos digitales. Su principal misión es crear personajes con expresiones faciales reales de forma rápida, sencilla y económica.

Epic Games asegura que sus humanos digitales se pueden generar en cuestión de minutos y personalizar con todo tipo de opciones, desde el peinado, arrugas, ojos, tono de piel, vello facial y mucho más.

Todos los cambios se hacen en tiempo real y lo mejor es que no es necesario salir de la herramienta o del navegador web para aplicar cada detalle al rostro humano digital. Epic Games asegura que se podrán añadir nuevos personajes y características en tiempo real.

Una vez terminado el trabajo, el humano digital se puede descargar o importar a Unreal Engine mediante Quixel Bridge y pasarlos formato Maya. Por cierto, el producto de MetaHuman Creator será compatible con Unreal Engine 5.

Epic Games espera que MetaHuman Creator sea lanzada este mismo año.

“Los artistas más experimentados necesitan mucho tiempo, esfuerzo y equipo para un solo personaje. Después de décadas de investigación y desarrollo, y gracias a la incorporación de compañías como 3Lateral, Cubic Motion y Quixel, esta barrera es eliminada por Unreal Engine”. Vladimir Mastilovic, vicepresidente de Digital Humans Technology de Epic Games.

Cubic Motion y 3Lateral son los encargados de la captura facial y animación de juegos como Marvel’s Spider-Man, Horizon Zero Down o God of War.

Fortnite estará llegando a Xbox Series X y PlayStation 5

Epic Games anuncia que el Battle Royale más popular de los últimos años, también estará llegando a la próxima generación de consolas. Fortnite estará disponible durante el lanzamiento de dichas consolas.

Fortnite aprovechara el hardware y características de las nuevas consolas PlayStation 5 y Xbox Series X a partir de este año. Por supuesto que no será una versión nueva del juego, sino mejorada.

A pesar de no ofrecer muchos detalles, se asegura que Fortnite empleará el motor Unreal Engine 4 y para mediados de 2021, se migrará a Unreal Engine 5, por lo que será ahí cuando explote al máximo las consolas.

Para los fanáticos del juegos, se confirma que el progreso multiplataforma entre las distintas generaciones de consolas y plataformas no tendrá problema y se conservarán las cuentas, progreso y objetos.

Por último, para los que no tienen pensado en cambiar sus actuales consolas PlayStation 4 y Xbox One, Epic Games afirma que Fortnite seguirá siendo compatible con las plataformas actuales.

Conforme pasen los meses, la compañía estará dando más detalles de Fortnite para Xbox Series X y PlayStation 5.

Unreal Engine 5 pensado para PlayStation 5 y Xbox Series X

Unreal Engine 5 pensado para PlayStation 5 y Xbox Series X

Epic Games, Inc., está presentando Unreal Engine 5, el motor gráfico que le dará vida a las próximas aventuras dentro de PlayStation 5 y Xbox Series X. Checa cómo se verán los próximos videojuegos.

De acuerdo con la compañía, uno de los principales objetivos en la próxima generación de Unreal Engine es alcanzar el fotorrealismo al nivel de los gráficos computerizados del cine y la vida real.

Para demostrar esta idea, Epic Games presenta una demo de “Lumen in the Land of Nanite”, que se corre en PlayStation 5. No es una cinemática sino que es una probada de lo que la consola podrá ofrecer.

Se espera que Unreal Engine 5 esté listo durante 2021, por lo que es casi un hecho que para finales del próximo año o en los primeros meses de 2022 veamos los primeros títulos desarrollados bajo  Unreal Engine 5.

Demo de Unreal Engine 5 en PlayStation 5

Epic Games ha creado una técnica única para mostrar un realismo nunca antes visto en una consola de videojuegos. Emplean una geometría de micropolígonos que llaman Nanite y una nueva iluminación global llamada Lumen.

La tecnología Nanite en Unreal Engine 5 permite generar miles de millones de polígonos, sin que el rendimiento se vea afectado. Toda esta geometría se genera y transmite en tiempo real.

Mientras que con Lumen, los diseñadores podrán experimentar con distintos focos de luz en tiempo real mientras programan el juego. Con ello, podrán comprobar al instante cómo quedaría la zona de juego.

La iluminación será totalmente dinámica y reaccionará al instante con todos los elementos que haya en la pantalla.

Compatible con Unreal Engine 4

Otra de las ventajas de Unreal Engine 5 está en la retrocompatibilidad, los juegos que están siendo desarrollados en Unreal Engine 4.25 (PS5 y Xbox Series X), podrán actualizar a las ventajas de la próxima generación.

Fortnite, que está construido con UE4, se lanzará en consolas de próxima generación y a mediados de 2021 se estará migrando a UE5 para ofrecer los mejores detalles gráficos.

Unreal Engine 5 llegará a finales del próximo año y será compatible con PlayStation 5 y Xbox Series X, así como para PC, Mac, iOS y Android.

PUBG MOBILE LITE pensado para smartphones sin tanta RAM

El Battle Royale ahora invade los smartphones de entrada, aquellos que tengan menos de 2GB de RAM podrán disfrutar de PUBG MOBILE LITE y unirse a la batalla campal. Conoce la nueva versión que es más ligera. Continuar leyendo “PUBG MOBILE LITE pensado para smartphones sin tanta RAM”

HIT un juego para Android con Unreal Engine 4

Nexon y NAT Games presentan HIT (Heroes of Incredible Tales) para Android, un juego que desde su lanzamiento en Corea, ya tiene más de 5 millones de descargas. Continuar leyendo “HIT un juego para Android con Unreal Engine 4”

Batman: Return to Arkham llegaría al PlayStation 4 y Xbox One

Después de varios rumores, Warner Bros Games lo hace oficial, el nuevo juego traerá de regreso a dos de los mejores juegos de este superhéroe. Batman: Return to Arkham estará llegando en verano próximo. Continuar leyendo “Batman: Return to Arkham llegaría al PlayStation 4 y Xbox One”

Trailer extendido de Comic Con de Tekken 7

Desde San Diego en la Comic Con, Bandai Namco mostró la versión extendida del tráiler de Tekken 7. Durante la presentación se contó con la participación del productor del juego, Katsuhiro Harada y mostró varios detalles.

Continuar leyendo “Trailer extendido de Comic Con de Tekken 7”

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