Primer gameplay de Prey durante la QuakeCon 2016

Durante la QuakeCon 2016 se presentaron más detalles de Prey. De la mano del codirector creativo de Arkane Studios, Raphael Colantonio, y el diseñador jefe, Ricardo Bare, vemos este primer vistazo. Continuar leyendo “Primer gameplay de Prey durante la QuakeCon 2016”

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