Los televisores de LG serán los primeros en incorporar Stadia

Durante el CES 2021, LG Electronics anuncia su asociación con Google para llevar la plataforma de juegos en la nube, Stadia, a sus más recientes Smart TV webOS. El lanzamiento será este mismo año.

Después de que Stadia llegue a Google TV, LG será el primer fabricante de televisores en soportar, de forma nativa, la plataforma de juego Stadia a través de webOS.

Con este acuerdo, LG demuestra su compromiso con la comunidad gamer. Con ello puede ofrecer los mejores juegos en sus televisores de última generación, los cuales se vuelven más atractivos con la compatibilidad 4K y el sonido envolvente 5.1 para los usuarios de Stadia Pro.

Stadia en los televisores LG te permitirá jugar instantáneamente los títulos más exitosos de Stadia como Cyberpunk 2077, NBA 2K21, Assassin’s Creed: Valhalla y Watch Dogs: Legion con solo un control Stadia y sin necesidad de algún hardware adicional o descarga de juego.

Los Smart TV de LG contarán con soporte para Stadia

La marca planea lanzar el nuevo servicio durante la segunda mitad de 2021 en las LG Smart TV como una aplicación descargable desde el LG Content Store en los países donde Stadia está disponible.

Actualmente, Stadia ofrece más de 130 juegos y se agregan más regularmente. Los juegos se pueden comprar individualmente o solicitar una serie de juegos para disfutar gratis con una suscripción a Stadia Pro.

Esta suscripción incluye descuentos exclusivos y resolución de hasta 4K HDR y 60 fps. Así como sonido envolvente de 5.1 canales.

Los televisores OLED de LG serán el complemento perfecto para Stadia. Los pixeles de auto iluminación de LG OLED garantizan la mejor calidad de imagen HDR de su clase, con negros profundos y colores extremadamente precisos.

Recordemos que LG se convirtió en la primera compañía en lanzar televisores OLED 4K con capacidad HDR en 2015 y el contenido en los televisores OLED de LG, tanto de transmisión como de almacenamiento externo, se beneficia del rápido tiempo de respuesta de la pantalla, de hasta 1 ms, un retraso de entrada excepcionalmente bajo sin experimentar ninguna pérdida en la calidad de imagen.

Crea tu Propia Resistencia en Watch Dogs: Legion y gana premios únicos

Junta a tres amigos y participa en el concurso de fan art de Ubisoft Latinoamérica. Crea tu Propia Resistencia en Watch Dogs Legion y arma tu equipo de aliados para vencer a Zero-Day.

Ahora tienes la posibilidad de crear tu propia Resistencia para Watch Dogs: Legion y al mismo tiempo ganar premios como el juego y muchas sorpresas más.

Concursa en el fan art Crea tu Propia Resistencia en Watch Dogs Legion

Podrás crear tu equipo en 2D, ya sea en formato digital o en formato físico (dibujo a mano de cuerpo completo). Cuando lo tengas, incluyéndote, deberás añadirle características propias como nombre, profesión y habilidades especiales. Puedes crear desde uno hasta 4 personajes.

Descarga el template para incluir las características de cada personaje, mismas que se deben incluir conforme al template, junto con tus dibujos.

El siguiente paso será publicar tu fan art con el template de tu equipo de la Resistencia en Twitter, Instagram o Facebook con los hashtags #SomosWatchDogsLegion y etiqueta a @UbisoftLatam.

Tienes como fecha límite de entrega hasta el 3 de noviembre de 2020.

Los premios del Crea tu Propia Resistencia en Watch Dogs Legion

Los ganadores del concurso de fan art de Watch Dogs: Legion serán seleccionados por Ubisoft y anunciados en las redes sociales de Ubisoft Latam. Habrá cinco primeros lugares y obtendrán lo siguiente:

1er lugar – Master Class con un miembro del equipo de desarrollo del juego, una Collector’s Edition de Watch Dogs: Legion, un kit de regalos, al igual que la publicación del fan art en las redes sociales de Ubisoft Latam.

2do lugar – Master Class con un miembro del equipo de desarrollo del juego, edición Gold de Watch Dogs: Legion, un kit de regalos, al igual que la publicación del fan art en las redes sociales de Ubisoft Latam.

3er lugar – Master Class con un miembro del equipo de desarrollo del juego, un juego Watch Dogs: Legion y la publicación del fan art en las redes sociales de Ubisoft Latam.

4to y 5to Lugares – Master Class con un miembro del equipo de desarrollo del juego.

Recuerda que Watch Dogs: Legion se estrena el 29 de octubre de 2020 en Xbox One, PlayStation 4, Stadia y Windows PC en Epic Games y Uplay. También será un juego de lanzamiento de Xbox Series X | S y PlayStation 5.

xCloud y Stadia con más problemas que soluciones en iOS

Recientemente Apple realizó cambios en sus políticas dentro de App Store, por lo que termina aceptando el streaming de juegos pero con muchas trabas para Microsoft, Google y los propios usuarios.

Después de anunciar que no aceptarían el stream de juegos en iPhone o iPad, Apple optó por ceder y aceptar que el futuro de los videojuegos debe ser en la nube. Por tal motivo, hace cambios a sus políticas.

Apple acepta el streaming de juegos pero con muchas trabas

Los cambios en sus políticas permitirán a los usuarios de iPhone o iPad disfrutar de videojuegos de consola en cualquier lugar y momento del día.

Ahora, las compañías como Microsoft y Google, tienen la ventaja de poder implementar sus servicios de streaming dentro de la tienda de aplicaciones de Apple; pero debe ser bajo estas circunstancias.

Cada uno de los juegos pensados para stream deberán ser una aplicación individual, misma que debe tener acceso al tiempo en pantalla y controles parentales de Apple.

Pongamos como ejemplo el servicio de Game Pass Ultimate, que nos permite jugar poco más de 100 títulos, pues si quieres tener ese servicio en tu flamante iPhone, se deberá crear una aplicación independiente para cada uno de los más de 100 juegos en la App Store.

Los videojuegos deberán ser aprobados individualmente por Apple, así como usar el sistema de pago de Apple con su respectiva comisión del 30% y permitir el acceso con las credenciales de Apple.

“Cada juego en streaming debe enviarse a la App Store como una aplicación individual para que tenga una página de producto de la App Store, aparezca en las listas y búsquedas, tenga calificaciones y reseñas de usuarios […]”

Microsoft se ha hecho notar y apunta que los usuarios buscan bajar una aplicación y elegir un juego del catálogo, de la misma forma que lo hacen los servicios de streaming de películas y música (Netflix y Spotify)

“Los servicios de streaming pueden ofrecer una catalog app en la App Store para ayudar a los usuarios a registrarse en el servicio y encontrar los juegos […] Todos los juegos incluidos en la catalog app deben estar vinculados a una página de producto individual de la App Store”.

Inicialmente, iOS se quedará sin el servicio Project xCloud de Xbox

Microsoft anuncia que las pruebas de Project xCloud en iOS se detienen. Todo indica que las políticas de App Store son las que afectan a la transmisión de los juegos de Xbox One a dispositivos de Apple.

De acuerdo con The Verge, Microsoft finaliza las pruebas de transmisión de juegos xCloud en los dispositivos iOS. Recordemos que esta misma semana, Microsoft anunció que las pruebas para xCloud finalizarán el 11 de septiembre y la versión final se lanzará, en exclusiva, para Android.

“Nuestro período de prueba TestFlight de Project xCloud ha finalizado en iOS y estamos enfocados en ofrecer juegos en la nube como parte de Xbox Game Pass Ultimate a los usuarios de Android a partir del 15 de septiembre”, comenta un portavoz de Microsoft en un comunicado a The Verge.

Por políticas de App Store, iOS se queda sin Project xCloud

Aunque la idea es que todos los dispositivos móviles puedan usar xCloud, lo cierto es que Microsoft se ha encontrado con problemas en los dispositivos de Apple.

Durante las pruebas, la compañía tuvo que limitar su aplicación en iOS a solo Halo: The Master Chief Collection y únicamente con 10,000 testers debido a “cumplir con las políticas de la App Store”.

Hasta el momento, Microsoft no ha revelado qué tipo políticas de Apple impiden que xCloud se use en iOS. Aunque los problemas parecen estar relacionados, al menos en parte, por las reglas de Apple sobre las compras en la aplicación a través de su App Store.

Así como los límites estrictos sobre los clientes de escritorio remoto disponibles para iOS, lo que significa que las aplicaciones solo pueden conectarse a un dispositivo host o consola de juegos propiedad del usuario. Tanto el dispositivo host como el cliente también deben estar conectados a una red local.

Si bien, Microsoft puede evitar las políticas de compras en la App Store, por algo que unió con Samsung, es probable que las reglas del cliente de escritorio remoto sean el mayor obstáculo.

No es la primera con problemas en App Store. El servicio de transmisión de juegos de Google tampoco está disponible en iPhones o iPads. La aplicación de Stadia para iPhone o iPad solo permite configurar y gestionar la plataforma pero no para jugar en streaming.

De igual forma, GeForce Now no está en iOS y recordemos que, Apple tardó casi un año en aprobar la aplicación Steam Link de Valve. Así que, todo indica que el uso de xCloud en iOS está en las manos de los de Cupertino y no de Microsoft.

Project xCloud llegará el 15 de septiembre a Xbox Game Pass Ultimate

Google Stadia llegará el 19 de noviembre a 14 países; sin incluir a México

El servicio de juegos en la nube de Google estará llegando a partir del 19 de noviembre de 2019 a varios países del mundo; por desgracia, México u otro de Latinoamérica no se encuentran en la lista. Continuar leyendo “Google Stadia llegará el 19 de noviembre a 14 países; sin incluir a México”

Ghost Recon Breakpoint encabeza la lista de Ubisoft para Stadia

Cuando la nueva plataforma de gaming de Google sea lanzada, contará con una muy buena cantidad de títulos de Ubisoft, entre ellos, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Checa los juegos que llegarán a Stadia. Continuar leyendo “Ghost Recon Breakpoint encabeza la lista de Ubisoft para Stadia”

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