DAMWON Gaming se corona campeón en la final de Worlds 2020

Desde el Estadio Pudong de Shanghái en China y frente a más de 6,000 fanáticos que pudieron presenciar en vivo la final de Worlds, DAMWON Gaming se corona campeón del Campeonato Mundial de League of Legends.

Los representante de Corea del Sur, DAMWON Gaming (DWG), y de China, Suning (SN), el espectáculo deportivo comenzó de madrugada en el occidente y que tuvo en la ceremonia inaugural al grupo de pop virtual, K/DA, interpretando su más nueva canción: MORE.

Así se vivió el Worlds 2020

La primera partida comenzó lenta con dos equipos que se analizaron mutuamente. Los primeros 20 minutos fueron muy equilibrados, con DAMWON Gaming apostando por obtener los objetivos de la grieta y Suning directo a las teamfight que obtuvo la primera sangre y en momentos estuvo por encima en asesinatos.

No obstante, una jugada que marcó lo que sería el desenlace del primer enfrentamiento, se dio luego del doble exterminio a favor de la escuadra surcoreana que además obtuvo su cuarto y Alma de Dragón.

Pese a esto, SN no paró con la búsqueda constante de asesinatos, las peleas de equipos dieron resultados alrededor de los 30 minutos cuando el equipo chino luchó y ganó el Barón Nashor y el primer Dragón Ancestral.

Una primera partida que podría quedar en manos de cualquiera de los dos equipos. No obstante, de la mano de Ghost y ShowMaker, DAMWON pudo consolidar el buen juego mostrados desde el inicio y con bonificación de Dragón y Barón, avanzó cada vez más en la base de Suning derribando torres e inhibidores para quedarse con la primera partida de la serie.

Una partida que comenzó lenta, pero que acabó con 21 asesinatos versus 12  y más de 7K de oro para la escuadra coreana en casi 45 minutos.

La segunda partida tuvo un ritmo inverso a la primera. Suning acaparando los objetos en la Grieta del Invocador, y por su lado, DWG forzando las teamfight. Los primeros 3 dragones fueron la escuadra china, pero los coreanos lograron el cuarto dragón, bloqueando el Alma de Dragón.

Ghost era clave para DAMWON para acarrear las peleas, no obstante, Canyon era inesperadamente el punto débil del equipo. Pese a 30 minutos parejos, SN desequilibró la partida de la mano de SofM y Bin, éste último logrando un Pentakill que permitió a su equipo avanzar derribando objetivos y quedándose con la segunda partida.

Pese al punto del equipo chino, DAMWON Gaming no daría tregua en la tercera partida que inició con todo obteniendo la primera sangre y 3 dragones, y un cuarto para el Alma de Dragón.

Por su parte, SE emparejaba por momentos la partida logrando el Heraldo de Grieta y el Barón Nashor de la mano de un exterminio alrededor del minuto 25’. La partida se veía pareja a los 30 minutos, pero al minuto 35’ DAMWON logró cerrar todo en una emboscada en la que cayó casi todo el equipo de Suning. 16 a 11 asesinatos a favor de la escuadra surcoreana y casi 5K de oro.

La cuarta partida mostró la superioridad de DAMWON Gaming desde el juego temprano. Los pocos asesinatos que conseguía Suning eran producidos por errores pequeños de los jugadores del equipo coreano, que en los primeros 20 minutos ya había conseguido 3 dragones.

El Alma de Dragón de los infiernos y el Barón Nashor conseguidos, abrían el camino de lo que sería el desenlace de la partida y que a la larga definiría al nuevo monarca de Worlds 2020.

Con soberbias actuaciones de ShowMaker, Canyon y Ghost, la cuarta partida fue un stomp de parte del equipo de DWG, que finalmente arrasó en objetivos y se destruyó el Nexo de Suning inapelablemente.

La 10º edición del Campeonato Mundial de League of Legends tuvo una de las finales más espectaculares de los últimos años. El primer representante de la LCK, no tuvo una serie nada fácil, aún así, logró confirmar que el mejor equipo del mundo en la actualidad y devuelve a su país a lo más alto de la escena competitiva de League of Legends.

Un concierto inaugural único en el mundo

K/DA presentó por primera vez en vivo el último single de su nuevo EP, tuvo la aparición en el escenario de la cantante Lexie Liu como Seraphine, acompañada de hologramas de Ahri, Akali, Evelynn y Kai’Sa.

Luego fue el turno de coreografías con clásicos como Legends Never Die, Rise y Warriors, para dar paso a la presentación de la Copa del Invocador en el escenario, con Take Over sonando de fondo.

Yone llegará a League of Legend el próxmio 6 de agosto de 2020

Yone es el hermano de Yasuo y se perfila como uno de los mejores campeones. El nuevo personaje de League of Legend estará llegando en la próximo actualización que estará disponible el 6 de agosto de 2020.

Aunque la historia de Yone y Yasuo siempre ha sido complicada, antes de toda la traición y el asesinato fraternal, crecieron juntos, y los entrenó el mismo maestro, lo que significaba que todavía deberían tener algunas similitudes.

Con esto, el objetivo de Riot Games fue crear un campeón espejo de Yasuo para bajar la tasa de selección del personaje. Yasuo es el campeón más elegido en League of Legends y dar otra opción a los jugadores con un personaje de estilo de juego similar ayuda a incrementar la diversidad de campeones; así mantener fresco el juego.

La vida después de la muerte para Yone

Yone necesitaba tener su propia individualidad. De hecho, tenía que diferenciarse de su hermano. Después de morir, Yone está en el reino espiritual. Por lo general, cuando esto sucede, las almas encuentran la paz finalmente. Pero no así el alma de Yone.

Atacado al instante por un Azakana, un demonio menor que se alimenta de las emociones negativas. Los Azakana son los primos menores de demonios como Evelynn y Tahm Kench.

Aunque los últimos dos representan emociones básicas como el deseo y la adicción, los Azakana son manifestaciones de sentimientos más específicos y personales: inseguridad persistente, miedo al olvido, etc.

El demonio que atacó a Yone lo había perseguido por un largo tiempo y se alimentó de las emociones negativas que albergaba mientras rastreaba a Yasuo.

No obstante, Yone murió antes de que el Azakana lo pudiera atacar, y cuando llegó al reino espiritual, el demonio vio una oportunidad y la tomó, decidido a devorar su alma. Yone consiguió vencerlo (o eso creyó) pero las consecuencias fueron severas.

Lo siguiente que recuerda es despertar de nuevo en el reino mortal con una máscara adherida a su rostro: una máscara con los rasgos del Azakana que acababa de matar y con el propio demonio encerrado dentro de ella.

Pero Yone no está poseído, hasta donde puede comprender, el Azakana no lo afecta en absoluto. A diferencia de Rhaast y Kayn, no existe una conexión entre ellos. Aunque lo anterior no significa que no haya recibido un poco de su poder.

Yone puede separar el alma de su cuerpo, de forma que abandona su forma mortal y cruza al reino espiritual por un breve periodo.

En el juego, esto se manifiesta en su E, ”Alma Desatada”, con la que embiste a sus enemigos y los marca con daño almacenado que, después de regresar a su cuerpo, expira e inflige daño verdadero.

A diferencia de Zed o LeBlanc, no puede elegir cuándo regresar a su cuerpo: debe volver cuando el contador de tiempo acaba.

Dudoso de por qué no pudo morir y preocupado por la máscara adherida a su rostro, Yone comenzó a cazar Azakana para comprender mejor los misterios de su propio destino.

Descubrió que podía sellar a otros Azakana dentro de máscaras inertes si descubre su naturaleza y verdadero nombre, y ahora pelea por descubrir el nombre de su propio azakana.

Las espadas con las que Yone se consagrará como campeón

Diseñado originalmente para ser un luchador, sus espadas dobles servían ese propósito. Su espada humana provoca daño físico y su espada de Azakana, daño mágico; esto le da a Yone un perfil de daño combinado, lo que le permite estar a la altura de los campeones más rudos del carril superior.

La forma en la que usa su E y su definitiva es muy similar a la de un asesino, se concentra en la retaguardia y castiga con muchísimo daño a carrileros frágiles. Su estilo de juego es un híbrido de luchador con asesino.

Su Q, ”Acero Letal”, está reservada exclusivamente para su espada humana —similar a Tempestad de Acero de Yasuo—, pero en vez de invocar un tornado para derribar a sus enemigos, canaliza el viento para desplazarse hacia ellos y lanzarlos por el aire. Y su W, ”Cercenamiento Espiritual”, está dedicada por completo a su espada de Azakana: un corte arrasador que inflige daño a los enemigos a su paso y protege a Yone con un escudo.

El objetivo era que cada una de las espadas de Yone se sintiera diferente. Aunque siempre usó dos espadas, el peso y el tacto de la espada de Azakana son muy distintos a los de su familiar espada de acero.

Los ataques con su espada de acero son rápidos, mientras que los de su espada de Azakana sirven para enfatizar su peso y tamaño.

Con su nueva imagen de cazador de Azakana, Yone sigue siendo el hermano de Yasuo, y aún tienen algunas similitudes.

La Q de Yone tiene la misma mecánica gradual que la de Yasuo. Sus patrones de jugabilidad son similares: ambos funcionan mejor al concentrarse en la retaguardia.

Por otro lado, sus mecánicas se complementan: además del levantamiento de la Q de Yone, su definitiva, ”Destino Sellado”, levanta y atrae a los enemigos, lo que le da a Yasuo la oportunidad de asestar la definitiva perfecta.

En resumen, Yone no debería pensarse como el opuesto de Yasuo, se les debe considerar como dos mitades que se complementan.

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