Es complicado creer que un juego sea desarrollado sin una PC o notebook, incluso más difícil pensar que con una netbook, pero gracias a TwoLivesLeft se tiene el primer juego desarrollado en iPad.
Es complicado creer que un juego sea desarrollado sin una PC o notebook, incluso más difícil pensar que con una netbook, pero gracias a TwoLivesLeft se tiene el primer juego desarrollado en iPad.