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Las recompensas que tendrás en la campaña de Modern Warfare II

Las recompensas que tendrás en la campaña de Modern Warfare II
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La campaña de Call of Duty: Modern Warfare II tendrá una buena cantidad de recompensas que pueden usarse en el multijugador, Operaciones especiales y Warzone 2.0.

Los siguientes objetos se pueden conseguir en cualquier momento completando misiones dentro de la campaña de Modern Warfare II. Una razón más para jugar la campaña y tener las recompensas.

Juega la Campaña de Modern Warfare II para conseguir el proyecto de Arma característico del Capitán Price y más de una docena de otras recompensas para usar en el multijugador, Operaciones especiales y Call of Duty: Warzone 2.0.

Si aprovechas el Acceso Anticipado a la Campaña podrás tener todas las recompensas antes del lanzamiento, que será el 28 de octubre.

Las recompensas de la campaña del nuevo Call of Duty

Las recompensas que tendrás en la campaña de Call of Duty Modern Warfare II

  • Tarjeta de visita: “Soap’s Determination”
  • Emblema: “What’s Done Is Done”
  • Ficha de PX doble de 30 minutos
  • Ficha de PX de armas doble de 30 minutos
  • Tarjeta de visita: “Chainlinked”
  • Operador base: Chuy
  • Ficha de PX doble de 30 minutos
  • Ficha de PX de armas doble de 30 minutos
  • Tarjeta de visita: “Gaz”
  • Operador base: Nova
  • Ficha de PX doble de 1 hora
  • Ficha de PX de armas doble de 1 hora
  • Tarjeta de visita: “Shadow Company Ops”
  • Operador base: Reyes
  • Ficha de PX doble de 1 hora
  • Ficha de PX de armas doble de 1 hora
  • Operador base: Hutch

Además de todas estas recompensas, al completar la campaña completa los jugadores recibirán el proyecto del arma Union Guard.

Esta variante del rifle de asalto es el arma emblemática del capitán Price y viene con cuatro accesorios preequipados: el visor de reflejos Aim OP-V4, el láser PEQ SZ 1MW, el silenciador FSS Covert V en la boca del cañón y el acople de empuñadura vertical Lockgrip Precision-40.

Estos accesorios hacen que este proyecto de arma sea un arma principal excelente; es un excelente punto de partida para jugadores de todos los niveles de habilidad en todos los modos de juego. En comparación con el arma base, este proyecto de arma ofrece más estabilidad al apuntar, un retroceso vertical y horizontal reducido y una imagen de visión clara, entre otras ventajas como la supresión del sonido.

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Daniel Estrada Padre cuando se debe y Gamer cuando se puede. Llevo 20 años escribiendo de lo que me gusta, comencé en Atomix, Sputnik, Paréntesis y fundé TechGames.