QuakeCon regresará en 2022 como evento en streaming

QuakeCon 2022 streaming
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Del 18 al 20 de agosto, los más fieles a la QuakeCon podrán sintonizar toda la información del evento de Bethesda que, nuevamente, será totalmente por streaming en varios canales.

Sigue la información por Discord y en las plataformas de streaming que darán las últimas noticias sobre juegos actuales y futuros; así como sorteos, torneos, colectas solidarias, entrevistas con desarrolladores, grandes rebajas en juegos de Bethesda y mucho más.

El próximo 18 de agosto inicia QuakeCon 2022 que traerá información importante sobre las franquicias como Redfall, The Elder Scrolls Online, Fallout 76, Ghostwire: Tokyo, Quake y muchos más.

La diversión comenzará a las 12:15 p.m. EST, con el programa previo de la QuakeCon y Marty Stratton de id Software, que dará el inicio al evento principal a las 13:00 p.m. EST con un breve mensaje de bienvenida. Inmediatamente después, habrá una gran variedad de streams de Norteamérica, México, Brasil, Francia, Italia, España, Polonia y más países del mundo.

La programación incluye programas muy divertidos centrados en la comunidad, como un concurso de preguntas; recetas de cocina extraídas de juegos; programas interactivos para realizar colectas solidarias; el legendario concurso de teclados sucios; guías de montaje de computadoras y mucho más.

Los jugadores de PC aún pueden participar en el concurso de teclados sucios, patrocinado por SteelSeries, a través del sitio oficial. Cuanto más asco dé, mejor.

Quake Pro League World Championship 2022

QuakeCon no sería lo mismo sin un torneo de Quake, y la Quake Pro League de este año culminará con la Quake Pro League World Championship 2022 del 18 al 20 agosto; transmitido desde el estudio PGL, en Bucarest, Rumania.

13 jugadores de la Quake Pro League junto a 11 finalistas se enfrentarán en un grupo de 24 personas con doble eliminación por llevarse el cinturón del Quake World Championship.

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Autor: Daniel Estrada

Padre cuando se debe y Gamer cuando se puede. Llevo 20 años escribiendo de lo que me gusta, comencé en Atomix, Sputnik, Paréntesis y fundé TechGames.

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