El Mocap que se usa en God of War

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Antes de que fuera un Dios, él era un hombre. Todd Papy, director de God of War: Ascension y su equipo, platican en el siguiente video sobre el Motion Capture empleado para algunas escenas del juego.

PlayStation nos muestra como es que Kratos regresa para cobrar venganza. Durante los próximos minutos conocerás más sobre las técnicas que se usan para hacer un videojuego, en este caso el Motion Capture.

Por cierto, si por alguna extraña razón no conocías a la voz de Kratos, Orkos y compañía, éste es el momento.

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Autor: Daniel Estrada

Padre cuando se debe y Gamer cuando se puede. Llevo 20 años escribiendo de lo que me gusta, comencé en Atomix, Sputnik, Paréntesis y fundé TechGames.

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