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El juego de puzle Relicta ahora está disponible en GOG.com

El juego de puzle Relicta ahora está disponible en GOG.com
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El aclamado juego de Ravenscourt y Mighty Polygon ya está disponible en GOG.com. La experiencia de juego única, los impresionantes paisajes y acertijos complicados de Relicta ahora en la famosa tienda en línea.

Relicta nos transporta al año 2120, donde eres una física destacada varada en una base lunar abandonada mientras intenta desentrañar los misterios de la anomalía, cuyo nombre en código es “Relicta”.

Desde la Guerra, la base masiva debajo de la roca lunar ha quedado abandonada y olvidada. Su silencio mortal oculta algo más oscuro que las profundidades del cráter Shackleton.

Algo que existía siglos antes que los codiciosos mineros de hielo, los piratas idealistas y las corporaciones creídas vinieran en busca de secretos prohibidos. Secretos capaces de cubrir el regolito estéril en la exuberante selva, alterando magnetosferas enteras o desplegando efectos aún más insidiosos.

Usando la gravedad y el magnetismo a tu voluntad te podrás abrir paso los enigmáticos cráteres terraformados. Resuelve los acertijos físicos del siglo 22 para encontrar un secreto que podría reclamar la vida de tu hija, o cambiar el destino de la humanidad para siempre.

GOG Relicta

Principales características de Relicta en GOG.com

  • Mecánicas alucinantes: Modifica la gravedad y el magnetismo a voluntad.
  • Rompecabezas físicos complejos: Combina tus habilidades de formas innovadoras para resolver estos acertijos físicos.
  • Entornos amorosamente detallados: Cada rincón cuenta una historia, cada nuevo paso es un desafío.
  • Historia de fondo profunda y enigmática: Encuentra pistas y junta los detalles sobre la investigación de la anomalía Relicta.
  • Banda sonora original inmersiva: Sumérgete en los paisajes sonoros de un thriller psicológico de ciencia ficción.

Por lanzamiento, en la tienda GOG.com Relicta tiene un increíble descuento.

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Daniel Estrada Padre cuando se debe y Gamer cuando se puede. Después de estar en los principales medios de videojuegos y tecnología en México. Llevo 20 años escribiendo de lo que me gusta, comencé en Atomix, Sputnik, Paréntesis y fundé TechGames.