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Lara Croft se une a la batalla épica de Brawlhalla, el juego de Ubisoft

Lara Croft se une a la batalla épica de Brawlhalla, el juego de Ubisoft
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Ubisoft trae a Lara Croft, de Tomb Raider, juego de Crystal Dynamics, a los pasillos de Brawlhalla como un Crossover Épico. El evento especial dentro del juego estará hasta el 16 de marzo de 2020.

El evento in-game incluye un nuevo modo de juego, mapa y música, así como un nuevo Podio, un takeover del menú principal y Oro adicional como bono al iniciar sesión diariamente durante el evento.

Lara Croft se pone a pelear en Brawlhalla de Ubisoft

Brawlhalla Lara Croft

El Crossover Épico de Lara Croft iguala las habilidades de la Leyenda existente de Brawlhalla, Diana, pero crea su propio recorrido con diseños únicos de ataque, animaciones selectas personalizadas, efectos de sonido, dos nuevos skins para armas y un lugar dedicado en el roster.

Pero eso no es todo, Lara Croft también viene preparada con el skin Sobreviviente. Lara Sobreviviente tiene dos skins adicionales para armas, sumando un total de cuatro y, cuando es seleccionado, cambia el lugar de Lara en el roster.

El bundle del Crossover Épico de Lara Croft está disponible por 300 monedas Mammoth a través de la tienda in-game y estará disponible para compra una vez que el evento concluya.

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Nuevo modo de Toma Raides para Brawlhalla

Temple Climb es el nuevo modo de juego temático de Tomb Raider. Con un mapa que se mueve verticalmente, el nuevo modo de juego Temple Climb reta a los jugadores a ascender a nuevas alturas mientras que luchan por la supremacía.

El camino hacia arriba es traicionero, sin embargo, mientras que existen placas de presión colocadas en el camino que activarán trampas que lanzan balas de cañón, liberan picos e incendian flamas que las Leyendas deberán evitar.

Temple Climb tendrá una fila durante el evento crossover de Tomb Raider, y se puede disfrutar en juegos personalizados después del final del evento.

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Daniel Estrada Padre cuando se debe y Gamer cuando se puede. Después de estar en los principales medios de videojuegos y tecnología en México. Llevo 20 años escribiendo de lo que me gusta, comencé en Atomix, Sputnik, Paréntesis y fundé TechGames.