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Nintendo usará tecnologia de Autodesk

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La empresa japonés ahora cuenta con licencia para utilizar toda la tecnología Gameware de Autodesk. A partir de ahora, los desarrolladores para Nintendo Wii U serán dotados de tres nuevos productos.

A partir de ahora los desarrolladores de juegos Wii U podrán utilizar las siguientes licencias:

Autodesk Scaleform middleware para el desarrollo de interfaces de usuario.
Autodesk Kynapse middleware para la inteligencia artificial.
Autodesk HumanIK middleware para la animación de personajes interactivos

Esta tecnología ayuda a los desarrolladores a mejorar el valor de producción mientras reducen el tiempo de desarrollo, permitiendo enfocarse más en la creación de juegos atractivos para los consumidores.

Desde 20004 una gran cantidad de juegos para Xbox 360 o PlayStation 3 utilizan Gameware.

{xtypo_rounded4} “La adopción del gameware de Autodesk nos ayuda a agilizar el proceso de producción y de esta forma, liberar más recursos que podemos invertir en la innovación en áreas nuevas. Este cambio de enfoque del desarrollo nos ayudará a que los títulos de la próxima generación sean aún más atractivos que los últimos”. {/xtypo_rounded4}

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Daniel Estrada Padre cuando se debe y Gamer cuando se puede. Después de estar en los principales medios de videojuegos y tecnología en México. Llevo 20 años escribiendo de lo que me gusta, comencé en Atomix, Sputnik, Paréntesis y fundé TechGames.